En el tema de proyectos
colaborativos en internet se dan diversas formas de comunicarse entre grupos de
estudiantes y también se deben tomar en cuenta el rol de cada participante.
Las formas de agrupar se puede dar
de estudiante a estudiante; para comunicarse de una escuela a otra, de grupo a
grupo; en donde se divide una aula y cada grupo comparte información entre la misma institución u
otra, otra forma podría ser de clase a clase; en esta opción la clase completa
comparte información con otra clase de otra institución y al ultima forma es de
clase a experto; en esta la clase o grupo comparte o recibe información de una
persona experta en un tema. Estos proyectos colaborativos dan la opción de que
cada participante debe desempeñar un rol específico: entre ellos
Coordinador: encargado de diseñar la temática, contenidos,
cronograma, actividades, etc y de convocar otros docentes a unirse a él con sus
estudiantes
Administrador del entorno: Soluciona problemas de índole técnica y vela por el
uso apropiado de las herramientas informáticas.
Facilitador: Presenta a los miembros de su equipo con los de otro
equipo. Modera la comunicación entre participantes durante el desarrollo del
Proyecto y media en caso de presentarse algún conflicto.
Relator: Estudiante que consigna las ideas principales de las
discusiones y redacta resúmenes periódicos, luego de revisarse los miembros del
equipo, se publican en el medio acordado para documentar el proyecto.
Participante: Rol que corresponde al resto de estudiantes
participantes en el equipo de trabajo. Colaboran con las actividades
propuestas, comentan el contenido de los materiales y la documentación
propuesta por los docentes, etc.
ESTRATEGIAS
Consultas: Mantener contacto vía correo electrónico, con expertos del Tema
de estudio para que aclaren las dudas. Con esta estrategia se promueve la colaboración
entre estudiantes participantes para ponerse de acuerdo en lo que van a
preguntarle a los expertos y la forma en qué lo harán, como en el informe final
que al respecto van a presentar.
Intercambio de Información: Los estudiantes buscan,
seleccionan y organizan información sobre el tema de estudio propuesto y la
intercambian con sus compañeros de la otra Institución Educativa.
Bases de datos: Se recolecta la
información para ser un intercambio con
los otros estudiantes se estructura y sistematiza en una base de datos para
poder realizar consultas que respondan preguntas. Las bases de datos se
alimentan constantemente y de manera independiente, por los diferentes grupos
de estudiantes.
Publicaciones digitales: Estudiantes realizan publicaciones
digitales tales como boletines, revistas, periódicos, páginas Web, Wikis o
Blogs. Esta estrategia ayuda a evidenciar colaboración cuando los estudiantes
de cada Institución actúan como corresponsales comunicando noticias y/o
información local que enriquezca la publicación.
Trabajos de campo: Los estudiantes de cada
Institución realizan expediciones para recolectar información o hacer
observaciones respecto al tema propuesto en el proyecto y comunican a su
contraparte los hallazgos. Por ejemplo, recolección, análisis y conclusiones de
información medioambiental (contaminación atmosférica, temperatura del agua, etc.).
Solución paralela de
problemas: A
los grupos de participantes se les presenta el mismo problema y se les da un
tiempo prudencial para resolverlo. Posteriormente, cada grupo presenta y
sustenta su solución para recibir retroalimentación de otros grupos, que amplíe
la visión sobre el problema y las diferentes formas de enfrentarlo.
Creaciones secuenciales: Los
estudiantes de cada institución realizan una creación artística o literaria que
luego intercambian con un compañero virtual quien a su vez le hace su aporte
personal
HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS DE APOYO
Las herramientas informáticas de
apoyo son: editores de video o de audio, suites de oficina (procesador de
texto, hoja de cálculo, presentador multimedia, base de datos), herramientas de
aprendizaje visual, etc.

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